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C++ string EquAl

1、STL中判断两个Templete是否相同(相等)。 2、 equal和mismatch算法的功能是比较容器中的两个区间内的元素。这两个算法各有3个参数first1,last1和first2.如果对于区间[first1,last1)内所有的first1+i,first1+i和first2所在位置处的元素都相等...

直接使用“==”判断即可。 var str1 = "1"; var str2 = "2"; if(str1 == str2) { Console.WriteLine("str1 is equal str2."); }

equal函数调用出错 但是编译的时候会认为库文件出错,所以不予提示行号

zhe zhong shi de hua ,de shu xi .exe wenjian de ge shi ,xiang ni zhe zhong dai ma zai VC xia hen ke neng bei you hua le

这个可能和编译器以及系统 不同的编译器和系统 即便代码完全一样也有可能产生不同的结果 当然,也不排除书上写错了……毕竟都是人编的,人非圣贤孰能无过。 我自己的环境是Linux平台,g++编译器 最终运行结果和你自己运行的完全一样 我个人的理解...

在multimap中,同一个键关联的元素必然相邻存放。基于这个事实,就可以将某个键对应的值一一输出。 1、使用find和count函数。count函数求出某个键出现的次数,find函数返回一个迭代器,指向第一个拥有正在查找的键的实例。 2、使用lower_bound(k...

你可以使用multimap::equal_range(key) 找出 key值 所对应元素的范围。如下所示: #include #include using namespace std;typedef multimap mmic;int main (){mmic m;m.insert(make_pair(2, 'b'));m.insert(make_pair(1, 'a'));m.insert(make_p...

这个函数不是系统提供的标准库函数。 根据名字分析,OnEqual应该是某个按钮、控件或者自定义消息的响应函数,类似于“点击等号按钮”。在VS2010中也应该自定义或重载生成这个函数。

1. if((p=substr(str,s2))!=0)条件写反了,应该为 if((p=substr(str,s2))==0)2. for(p=s,q=sub;*q&&equal(p,q);p++,q++);改为: for(p=s,q=sub;*q&&equal(*p,*q);p++,q++);

#include #include //C++编写一个判断输入的两个数是否相等的函数模板,并使用不同类型的数据测试该函数模板。 template//相等返回1,不相等返回0 int equal(S x,T y) { if(fabs(x-y)

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